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发布时间:2018-09-11

  韩国1.5分彩平台经典单机游戏介绍欧美篇——《哥特王朝》和《魔法门2006年是欧美RPG强势回归的一年。在《上古卷轴IV:湮灭》发售后七个月,《哥特王朝III》高调上市了。而这次的较量,《哥特王朝III》的表现似乎差强人意。虽然《哥特王朝III》古朴的写实画风不同于《上古转轴IV》的光华艳丽,但是魔法效果中的糟糕的火焰和烟雾效果,低下的引擎执行效率,对内存的过高要求,使得《哥特王朝III》在引擎技术上完败给《上古卷轴IV》。而从游戏性方面来讲,《哥特王朝III》并不逊色。本作的面积是前作的四倍以上,有二十个左右的城镇,近千名NPC,这样的数目甚至超过了《上古卷轴IV》中的世界,游戏的自由度有增无减,NPC们会展示非凡的互动系统和连锁AI反应。这些互动性上的设计和高自由度正是《哥特王朝III》的最大特色和亮点,当然本作也有诸如近战系统和部分细节上的缺陷,但从总体上讲,《哥特王朝III》仍旧是一款深刻体现该系列精髓的优秀RPG。《魔法门》

  《魔法门》是电脑游戏平台上三大原创RPG之中目前硕果仅存的一个系列(另外两个是《创世纪》和《巫术》)。第一代诞生于1987年,由当时的“魔法门之父”Jon Van Caneghem一个人兼程序员、美工、音乐、地图、谜题设计…… (简直是天才)仅花了大约3个月时间制作而成。该系列游戏用不到20年的时间就在全球范围内售出了接近500万套。也许正如3DO公司所说,它已经不再只是一个系列游戏,而是角色扮演游戏中的传奇。

  2003年上市的《哥特王朝II》是该系列中评价最高的作品。借助于强大的3D引擎,游戏的图形表现非常优异,各种场景被塑造的真实而细致,尤其是灰暗凝重的地下城和龙巢穴等,更是将中世纪魔幻气氛烘托得淋漓尽致。格斗系统分为格挡、侧移、锁定敌人,攻击方向也分为前方和左右方向,令游戏的动作性大大提高。游戏的AI十分出色,如果你袭击了一名城镇中的NPC,他会马上呼唤卫兵来保护自己,而对于野外的各种敌人,其行为会更加多样,例如敌人会作环绕跑动,让你很难击中它们,并且受伤之后,韩国1.5分彩走势图它们还会逃避。故事的发展完全由你掌控:在广袤的Myrtana世界里,做一名受人敬仰的英雄,还是声名狼藉的恶棍;追寻崇高的荣誉,还是享受无尽的荣华,一切皆由你决定!

  由于采用了全新的3D引擎,在游戏中可以360度转动、抬头低头、奔跑跳跃,甚至爬山涉水、用魔法飞行。安罗斯大陆的地形相当复杂,有高耸的山丘、茂密的森林、清澈的河流、荒凉的沙漠,加上黑夜白天的光影变化,这样的画面效果在当时实在令人感动不已。作为正统的欧美RPG,《天堂之令》拥有庞大的世界观、高度自由的开放式的剧情以及众多的分支任务;宝物、技能、升级系统等等都做得非常出色和严谨。游戏中的迷宫也做的很庞大,不过这也引起了很多玩家的抱怨,这使得大部分时间,大家都是在迷宫中杀敌,寻找出口。不过从另外一点上看,New World Computing的设计人员确实花了心血在上面,韩国1.5分彩平台象游戏中最大的迷宫维兰坟墓相当庞大,当你置身其中时真的感觉在一个无比庞大和深奥的迷宫内,而且NWC做工非常认真,在迷宫房屋的一些墙壁上都可以看出清晰的壁画,而且描绘的非常细致,可以看出NWC的工作已经细微到了极点。所以这种游戏被我们称之为经典实在一点都不为过!