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古墓丽影:暗影》试玩:气氛更为惊悚

发布时间:2018-08-07

  

  讲解结束后,我正式进入了游戏试玩部分。通关这个DEMO大致用了40分钟时间,其中前面一半主要是在解密,后面则主要是战斗场景。从我实际体验的情况来看老实说,从UI、成长体系、战斗手感,到关卡设计风格,这款游戏其实和《古墓丽影:崛起》没有太大差异。在难度上,我觉得《古墓丽影:暗影》的关卡和战斗大约比《古墓丽影:崛起》高三分之一。或者,这么说可能更加直观一点你可以把它想象成难度整体上升半个级别、且换成了玛雅文化和丛林背景的《古墓丽影:崛起》官方魔改版。

  在媒体讲解会上,开发团队向我们展示了两段实机演示,既全面又具体地透露了《古墓丽影:暗影》的大致面貌。其中第一段视频前半部分展示了一座与世隔绝的玛雅部落村庄,劳拉可以在这个村庄里接受支线任务,或者与商人进行贸易;后半部分劳拉则进入了村庄附近一个十分隐秘的古墓进行探索从演示的情况来看,这个古墓不但内部结构比之前两部作品更加复杂,而且由于到处都充满了致命机关,韩国1.5分彩平台气氛上也更为惊悚。

  首先是关于劳拉形象的问题。有许多玩家发现,《古墓丽影》系列自全面重启以来,劳拉的外貌几乎每一部都不一样。虽然这三代不同的形象之间并不存在严格意义上的美丑之分,但是频繁改变主角形象的做法依然让部分玩家感到不适应。对此,两位制作人将劳拉外貌发生变化的原因归结为人物成长和环境影响。在他们看来,重启后的《古墓丽影》三部曲恰好对应了劳拉从青涩少女到成熟女性的成长过程,角色气质也因此应当随着这个过程不断改变。此外,每一部《古墓丽影》所设定的环境都不尽相同,在不同的环境下劳拉自然会穿上相契合的服装或者涂上应景的迷彩这也在他们看来导致劳拉气质变化的一大原因。古墓丽影:暗影》试玩:气氛更为惊悚