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韩国1.5分彩单机游戏与网络游戏的衰败 为什么大

发布时间:2018-05-01

  如果是像《绝地求生》那样将质量提升,然后做好优化,那么网游就可以成为完美的游戏类型了么?实际上也不尽然,相比如单机游戏,网络游戏的时间更加宽松,但它依然在时间上有着自己的诟病。看看近两年的网络游戏,火爆起来的大致分为两种,类似于英雄联盟的竞技类游戏,和类似剑网三这样的角色扮演类,前者需要稳定的时间进行对战,后者则需要大量时间去经营角色,需要消耗的时间更加长久。而且终端也是问题,不管是主机网游还是PC上的网游,都需要一个稳定的环境和网络,这对于玩家而言也是一个限制。

  手游虽然在游戏质量上看起来的确不如动辄十几个G的单机大作,但它却有着自己的优势,那就是适配。就像《绝地求生》,电脑端端上各种配置参差不齐,主机版操控乏力,使得他们无法满足我们对于游戏的期待。 而手游端却不同,就像腾讯光子工作室群刚刚推出的《绝地求生:刺激战场》这款手游一样,凭借着移动端成熟且多样的的触控操作设计,在搭配上针具市面上各种常见机型所做出的适配效果,再加上完美还原《绝地求生》这款爆款游戏的特点,这让《绝地求生:刺激战场》可以满足大多数玩家的游戏需求。 而手游端本身具备的社交属性,与可以随时随地体验游戏的特点,这让《绝地求生:刺激战场》弥补了PC、主机两大游戏平台的弱势,成为了一款成功的手游作品。

  三国时代是中国的一个历史时期。东汉末年,曹操统一中国北方并实际上以丞相的职位掌握东汉政权,取得魏王 称号,加九锡。西元220年,曹操病逝,其子曹丕继位,同年强迫东汉末代皇帝献帝刘协禅位,至此东汉政权灭亡,三国时 代正式开始。西元221年,刘备以益州为根据地自立为皇,国号汉,史称蜀汉或季汉。同年,割据扬州、荆州、交 州等地的孙权接受曹魏政权的册封,称吴王。西元229年,孙权称帝建国,国号吴,史称东吴。 西元263年控制曹魏政权的司马家族吞并蜀汉,于265年废帝自立,国号晋,史称西晋。西元280年,西晋攻克 江南的孙吴政权,统一中国,三国时代就此结束。

  而最后的一个问题,便是社交性了。为什么要在游戏里面提到社交因素?其实我们可以回想一下,游戏到达今天,社交已经成了游戏当中不可缺少的一部分,而单机游戏实际上在诞生之初。电子游戏就包含了社交属性。不管是红白机还是街机,都具有多人联机的互动方式,而这其实就是一种社交属性。而单机游戏虽然一直没有将其遗忘,而后还加入了线上模式,但它依然不够专业,到最后,这位曾经的游戏界王者,被它的一位后辈所赶超,这位后辈就是网络游戏。

  虽然在现在的游戏圈当中包含着一套游戏鄙视链,在这手游便处于套鄙视链的下层,但这却并不能影响手游的成功。虽然就目前来看,虽然制作的水平也不算精细,论起操作性与多样性而言,都无法与其他平台的游戏相提并论,但它却在某种程度上将单机与网游的缺点都进行了弥补。 首先他不会被环境限制,随时随地进行游戏的特点让他能够满足学生党与上班族的游戏需求。 而在环境限制被取消之后,手游便能够有效的利用各种碎片时间,这是其他两种游戏所无法比拟的。 而在社交性方面,由于移动端本身便具有社交的用途,比如QQ、微信这些社交软件,这让手游在社交层面具有巨大的优势,我们只需要借助聊天账号便可以轻易完成邀请并直接进行游戏,这对于单机与网游是难以做到的。

  单机游戏的分类十分简单,我们对于他的定义便是一台电脑,一个人便能够进行游戏,单机游戏是游戏领域的开拓者,自从电脑被普及开来之后,单机游戏便进入了千家万户,但为什么现在的单机游戏普及程度不甚火爆?其中的原因实际上是多方面的。首先是单机游戏的门槛比较高,就拿跑单机游戏的主机价格。家用游戏主机一台市价约2000左右,游戏大致价格在300左右,这一套下来花销颇大,而对于电脑端的单机游戏而言,现在的单机大作太吃配置,想要配一台差不多的机器也要6000以上,更不用提买游戏的钱。这样的硬门槛阻挡了大部分人。

  抛出网游的其他方面,单纯从社交这一角度来看,网游的确是合格的,就像当年风靡过的魔兽,很多人在游戏当中找到了兄弟、朋友、甚至是一生的伴侣,在一个虚拟的世界中找到真实的人生,这让网游吸引住了无数人,甚至可以说网游带给玩家的不仅仅是游戏的乐趣,而是一种全新的生活,这便是他在社交性上取得成功。韩国1.5分彩走势图但是,网游为了满足大多数玩家的需求,对于配置的要求会偏向于大众化。直到满足是市面上大多数的电脑配置,所以它的品质注定会得到缩减。

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